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《クラス:クラスチェンジの仕組み》


 本作のクラスチェンジの仕組みは従来の(≒ここ最近の)ファイアーエムブレムの全パラメータに数ポイントずつ加算されるのではなく、ファミコン版の『外伝』同様、あらかじめ決まったクラス毎の基礎パラメータに足りない数値にのみ加算がなされる格好となる。


 ただし、ファミコン版よりもユニットの成長率はかなり上がっている印象で、恐らくはクラスチェンジ可能なレベルで即クラスチェンジするよりは、下級職でみっちりLV20まで育てた方が、クラスチェンジボーナスがほぼ無いのを差し引いてもかなり強くはなるかと存じますぞ(※現段階で断言はしかねる部分はありますけども)。


 クラスチェンジに際して何も加算されるパラメータが無い場合のみ、最大HPに+1される。





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